Desarrollando un juego de mesa – Hex (parte 2)

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Sigo con el desarrollo de Hex, agregando lo siguiente:

Después de terminar todo eso, pensé en armar una función recursiva para verificar si los extremos estaban unidos, y después de pensar lo que necesitaba para eso, comencé a agregar las siguientes validaciones/funcionalidades:

Y finalmente, una validación para poder probar la función recursiva.

Repositorio de Hex-Board Game