Desarrollando un juego de mesa – Hex (parte 3)

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Agrego algunas validaciones nuevas:

Aparte de los tests nuevos, se fueron corrigiendo algunos bugs que había, y cambiando algunas cosas lógicas, que se verificó con los tests que todo seguía funcionando. Me encanta esto de las pruebas automáticas, me permiten saber si rompí algo que estaba funcionando, sin tener que volver a testear toda la aplicación a mano. Creo que con esto, ya terminé los test de la parte lógica del juego. Está todo comiteado como versión 0.3, así que en la próxima versión, me centraría en la parte de interfaz de usuario.

El repositorio de Hex, disponible acá.